2026/09/25·6分で読めますマトリックスは間違っていた。考えうる最良の形でうなじのポート、スキルのダウンロード、シミュレーション問題:史上最も影響力のあるBCI映画が正しく予感していたこと、2026年の現実の立ち位置、そしてBostromのシミュレーション論証こそが赤いピルの正統な後継者である理由。マトリックスカルチャーBCI
2026/09/24·6分で読めます攻殻機動隊(Ghost in the Shell):身体が交換可能になったとき、それは誰のものか?全身義体、電脳ハッキング、そして「ゴースト」をめぐる問い:1995年のアニメの古典がアイデンティティについて知っていたこと、そして2026年のニューロテクノロジーが、そのうち何を現実にしつつあるか。攻殻機動隊カルチャーアイデンティティ
2026/09/23·7分で読めますサイバーパンク2077は正しかった。ただし、あなたが思うのとは違う形でキロシ・オプティクス対Blindsight、クローム対義肢、サイバーサイコシス対アイデンティティ論争:ゲームが本物のヒューマン・オーグメンテーションについて知っていたこと、そして本当に警告していたこと。サイバーパンク2077カルチャーオーグメンテーション
2026/09/22·6分で読めますNeuralink 2026:私たちは今どこにいるのか十数人がすでに思考でコンピュータを操作し、Blindsightは目前。それでも最も重要な問いは未解決のまま。正直な現状報告です。NeuralinkBCI分析
2026/09/21·5分で読めますハブへようこそ:Tech Meets Meatの構想このプラットフォームが存在する理由、ここで生まれつつあるもの、そしてあなたが参加する方法。ベルリン発トランスヒューマニズム・ハブの幕開けを告げる記事です。ハブベルリンコミュニティ